Kaltinimai dėl kišimosi į asmeninį gyvenimą buvo visada pateikiami kompanijoms, gaminančioms internetinius („online”) daugiavartotojiškus žaidimus vaidmenimis. Dabar greta tokių projektų, kaip Ultima Online (Origin), NeverWinter Nights (BioWare), EverQuest (Sony) atsirado ir World of Warcraft iš Blizzard.
Pasak News.com, Blizzard darbuotojai neneigia fakto, kad yra skanuojami vartotojų asmeniniai kompiuteriai, tačiau paaiškina tai visiškai nekenksmingais ketinimais, o būtent įvairių modų, suteikiančių persvarą žaidime, paieška. Eiliniai vartotojai laikosi kitokios pozicijos: „Toks būdas, po žaidimo taisyklių paisymo kauke, suteikia kompanijoms galimybę daryti bet ką su jūsų duomenimis. Vieną kartą leidus patikrinti jūsų kompiuterį, jūs faktiškai atveriate duris,” – mano Dennis, nuolatinis World of Warcraft prenumeratorius.
Blizzard atstovai tvirtina, kad niekada neslėpė „spyware” buvimą, skirtingai, pavyzdžiui, nei Sony. To patvirtinimui, kompanija pateikia licencijos sutarties tekstą, kurį turi perskaityti kiekvienas vartotojas prieš įdiegiant ar atnaujinant žaidimą.